İçeriğe geç

Proje İçeriği

Doğadan Tasarıma: Bir Bilim Yolculuğu projesinin içeriğinde biyomimikri bağlamında Fen, Teknoloji, Matematik, Resim, Müzik, Mühendislik temelli etkinlikler ve bunların iş birliğinden doğan “STEAM” etkinlikleri yer almaktadır. Toplamda 6 gün sürecek olan proje 11-16 Eylül tarihleri arasında gerçekleştirilecektir. Proje etkinlikleri Biyomimikri ve STEAM odaklı; doğa etkinlikleri, laboratuvar uygulamaları, tasarım ve teknoloji uygulamaları içermektedir. Alanında uzman eğitmenlerce hazırlanan  etkinliklerin konuları aşağıda verilmiştir.

  • Doğada Tanışalım
  • Doğada Oryantring
  • Doğayı Gözlemleyelim
  • İlham Veren Böcekler
  • Tasarımım Hikayemde
  • Doğa İçin Düşün, Doğa İle Tasarla
  • Bitki Dedektifleri
  • Ağaç Tuvalim
  • Klorofilden Alınan İlham
  • Bakışını Doğaya Döndür, Yaşamı Sürdür
  • Üç Boyutlu Tasarım: Eşsiz Kar Tanesi
  • Doğadan Çalgıya Sesin yolculuğu: Marakas
  • Çözümü Doğada Ara
  • Doğadan Çalgıya Sesin yolculuğu: Ney ve Dilsiz Kaval
  • Yanan Ormanlarımızı Ağaçlandırıyoruz: Bir Matematiksel modelleme Etkinliği
  • Doğada Matematik ve Oyun
  • Orff ile Doğanın Ritmi
  • Doğadan İlham Al, Tasarla
  • Doğadan Mühendisliğe: Sekoya Ağacı
  • Doğadan Mühendisliğe : Kuşlar
  • Doğadaki Işık ve Boya Renkleri ile Doğanın Yapı Taşlarını Keşfetme
  • Doğadaki Nanoteknoloji
  • Origami ile Doğanın Matematiği
  • Roket Tasarımı
  • Kirigami ile Doğanın Matematiği
  • Biyomimikri Posterim